杂谈

任天堂推送 23.0.1 更新:修复 Switch 两代主机卡顿

任天堂 10-1 向初代 Switch + Switch 2 推送 23.0.1 系统更新,专门修复 23.0.0 引入的"启动 / 暂停 / 退出游戏"卡顿延迟。不带新功能,纯补丁。

一句话总结

任天堂 10-1 向初代 Switch + Switch 2 同时推送 23.0.1 系统更新,专门修复 23.0.0 引入的”启动 / 暂停 / 退出游戏”卡顿延迟。不带新功能,纯补丁式修复。

关键信息

维度详情
更新号23.0.1
推送时间2026-10-01
覆盖设备⭐ 初代 Switch + Switch 2(两代同时推送)
修复内容软件偶尔需要较长时间才能启动 / 暂停 / 关闭
回归起点23.0.0 版本引入的问题
新功能❌ 无(纯补丁)
界面调整❌ 无

卡顿环节(影响范围)

动作卡顿表现
进入游戏点击后等一会儿才进得去
暂停游戏暂停按钮按下后愣半天才响应
退出游戏退出动作慢半拍

“这三个动作几乎覆盖了玩家一局游戏里的全部流程节点,任何一个卡顿都会被放大成**‘这机器是不是不行了’**的怀疑。”

别把旧改动算到这次头上 ⚠️

内容时间是否本次
本次 23.0.1 修复:启动 / 暂停 / 关闭延迟2026-10-01✅ 是
GameChat / 虚拟游戏卡 / 显示 / 系统设置2026-09-10❌ 上次更新
电视模式可变刷新率更早版本❌
主机间系统迁移更早版本❌

“看到这些词别误会成这次一起改了。”

更新性质

典型的补丁式修复:

  • ✅ 针对 23.0.0 引入的操作延迟问题
  • ✅ 覆盖初代 Switch + Switch 2 两代主机
  • ❌ 不涉及新功能
  • ❌ 不改变现有系统设置

该不该现在更新?

情况建议
已在 23.0.0 上被启动 / 暂停 / 关闭等待折磨✅ 立刻更新
还没遇到卡顿更新本身也不会带来额外变化(不影响使用)
想等手感验证“更新完之后手感是不是真的回到从前,还得自己上手试一局才知道”

配图

Switch 23.0.1 系统更新

图 1:任天堂 23.0.1 系统更新(覆盖初代 Switch + Switch 2)(队友祭天法力无边)

来源